AVISO IMPORTANTE!
TL;DR: NÃO USEM IMAGENS DE MAIS DE 2048 PIXELS PARA MODS NO ANDROID (NEM SKINS) E EVITEM SONS DE MOTOR OU BUZINA EM MP3, PREFIRA WAV SEM COMPRESSÃO.
Em detalhes: Depois de meses de dores de cabeça e incansáveis pesquisas, chegamos a uma conclusão, confirmada pela prática! EVITEM TEXTURAS COM DIMENSÕES ACIMA DE 2048 PIXELS NOS MODS PARA CELULAR! No PC é tranquilo usar 4096 ou um pouco mais (vai depender da placa de vídeo também, né?!). A maioria das GPUs de smartphones da atualidade aceita texturas de no máximo 2k pixels em cada dimensão (largura ou altura). Em alguns modelos imagens maiores até podem ser usadas, porém no geral elas deixam o jogo extremamente instável, mesmo em aparelhos recentes e intermediários avançados ou topos de linha. Nos últimos meses temos visto vários relatos de bugs anormais, e em boa parte deles, a solução foi simples: removendo ou reduzindo o tamanho das texturas o sintoma sumiu completamente! Tela tremendo ou piscando (exceto quando for do floating origin, por dirigir sem parar por vários km, isso não tem nada a ver), gráficos corrompidos, crashes constantes... Especialmente ao jogar com alguns mods específicos ou com algumas skins do tráfego vindas do PC. Além de não poder lotar de imagens de skins do tráfego por falta de espaço na RAM (celular não é PC, com RAM generosa + memória virtual grande), tem essa do tamanho em pixels. Demorou para confirmarmos a suspeita, foram centenas de relatos e testes, mas enfim foi confirmada como limitação real de alguns fabricantes de GPUs mobile. Independente da engine. Aos criadores de mods: nas versões para celulares, por favor, EVITEM texturas com dimensões maiores que 2048 pixels. Elas não serão mais carregadas no Android a partir da próxima versão. Quem já tem mods assim precisará redimensionar as texturas ou baixar uma versão atualizada (provavelmente a comunidade nos grupos ajudará com isso). Se você faz um mod detalhado para PC e um lite para celular, pode indicar o lite nesse caso. Ou se for viável, pode fazer um mod só com tudo no máximo a 2048x2048. É sempre bom manter as dimensões em texturas para jogos com potências de 2, como 2048x2048, 1024x1024 etc. Não precisa ser quadrada: algumas texturas podem ter outras dimensões, mantendo as potências de 2: 1024x128, 2048x32 etc, 256x512 etc. Vai depender da que mais se aproximar com o objeto desejado. Parece que o simples fato de usar números "quebrados" (não potências de 2, nesse caso) também traz problemas em algumas GPUs de celular, apesar disso ainda não ser conclusivo.
Potências de 2 para as dimensões recomendadas: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 (até aqui no máximo para celular), 4096 (PC).
Se for uma imagem com cor sólida só para dar cor, pode usar 4x4 (bem pequenininha mesmo, usando o mínimo de memória possível). Tem gente que coloca uma cor lisa usando 512x512, é um baita desperdício de recursos.
OTIMIZE QUANDO POSSÍVEL: texturas de skin são importantes, painel etc, elas podem ser grandes. Texturas de bancos, detalhes internos menos importantes, rodas etc, podem ser menores. Dá para fazer um bom trabalho com texturas em 256x256 ou 512x512 para alguns detalhes. Quanto menos texturas, e menores elas forem, melhor. Deixe as texturas grandes para áreas mais importantes, caso das skins que precisam ter logotipos e textos legíveis. Aos jogadores: EVITEM lotar de skins do tráfego, skins geralmente são grandes, se colocar um monte você ocupa toda a largura de banda entre o armazenamento, RAM, CPU e GPU com elas, deixando o jogo lento e mais suscetível a crashes. Se possível, use versões reduzidas das skins para o tráfego. Um monte de problemas encontrados nem eram do jogo mas das imagens mesmo. Nos nativos não ocorriam porque a engine já redimensiona todas para no máximo 2048 pixels pro celular. Isso se aplica aos mods de placas, letreiros e qualquer outra imagem que o jogo venha carregar também. Bônus: EVITEM ÁUDIOS EM MP3 NOS MODS, especialmente em loops! Motor, buzina... Prefira WAV. Os áudios em MP3 não tocam de forma regular em alguns celulares quando importados no jogo. É um processo técnico que não depende diretamente da gente, usamos assets de terceiros para carregar os áudios dos mods, pois a Unity não carrega todos os formatos nativamente. Então prefiram wav sem compressão, por favor. Mesmo que fiquem um pouco maior, têm se mostrado mais estáveis e garantidos.
Em detalhes: Depois de meses de dores de cabeça e incansáveis pesquisas, chegamos a uma conclusão, confirmada pela prática! EVITEM TEXTURAS COM DIMENSÕES ACIMA DE 2048 PIXELS NOS MODS PARA CELULAR! No PC é tranquilo usar 4096 ou um pouco mais (vai depender da placa de vídeo também, né?!). A maioria das GPUs de smartphones da atualidade aceita texturas de no máximo 2k pixels em cada dimensão (largura ou altura). Em alguns modelos imagens maiores até podem ser usadas, porém no geral elas deixam o jogo extremamente instável, mesmo em aparelhos recentes e intermediários avançados ou topos de linha. Nos últimos meses temos visto vários relatos de bugs anormais, e em boa parte deles, a solução foi simples: removendo ou reduzindo o tamanho das texturas o sintoma sumiu completamente! Tela tremendo ou piscando (exceto quando for do floating origin, por dirigir sem parar por vários km, isso não tem nada a ver), gráficos corrompidos, crashes constantes... Especialmente ao jogar com alguns mods específicos ou com algumas skins do tráfego vindas do PC. Além de não poder lotar de imagens de skins do tráfego por falta de espaço na RAM (celular não é PC, com RAM generosa + memória virtual grande), tem essa do tamanho em pixels. Demorou para confirmarmos a suspeita, foram centenas de relatos e testes, mas enfim foi confirmada como limitação real de alguns fabricantes de GPUs mobile. Independente da engine. Aos criadores de mods: nas versões para celulares, por favor, EVITEM texturas com dimensões maiores que 2048 pixels. Elas não serão mais carregadas no Android a partir da próxima versão. Quem já tem mods assim precisará redimensionar as texturas ou baixar uma versão atualizada (provavelmente a comunidade nos grupos ajudará com isso). Se você faz um mod detalhado para PC e um lite para celular, pode indicar o lite nesse caso. Ou se for viável, pode fazer um mod só com tudo no máximo a 2048x2048. É sempre bom manter as dimensões em texturas para jogos com potências de 2, como 2048x2048, 1024x1024 etc. Não precisa ser quadrada: algumas texturas podem ter outras dimensões, mantendo as potências de 2: 1024x128, 2048x32 etc, 256x512 etc. Vai depender da que mais se aproximar com o objeto desejado. Parece que o simples fato de usar números "quebrados" (não potências de 2, nesse caso) também traz problemas em algumas GPUs de celular, apesar disso ainda não ser conclusivo.
Potências de 2 para as dimensões recomendadas: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 (até aqui no máximo para celular), 4096 (PC).
Se for uma imagem com cor sólida só para dar cor, pode usar 4x4 (bem pequenininha mesmo, usando o mínimo de memória possível). Tem gente que coloca uma cor lisa usando 512x512, é um baita desperdício de recursos.
OTIMIZE QUANDO POSSÍVEL: texturas de skin são importantes, painel etc, elas podem ser grandes. Texturas de bancos, detalhes internos menos importantes, rodas etc, podem ser menores. Dá para fazer um bom trabalho com texturas em 256x256 ou 512x512 para alguns detalhes. Quanto menos texturas, e menores elas forem, melhor. Deixe as texturas grandes para áreas mais importantes, caso das skins que precisam ter logotipos e textos legíveis. Aos jogadores: EVITEM lotar de skins do tráfego, skins geralmente são grandes, se colocar um monte você ocupa toda a largura de banda entre o armazenamento, RAM, CPU e GPU com elas, deixando o jogo lento e mais suscetível a crashes. Se possível, use versões reduzidas das skins para o tráfego. Um monte de problemas encontrados nem eram do jogo mas das imagens mesmo. Nos nativos não ocorriam porque a engine já redimensiona todas para no máximo 2048 pixels pro celular. Isso se aplica aos mods de placas, letreiros e qualquer outra imagem que o jogo venha carregar também. Bônus: EVITEM ÁUDIOS EM MP3 NOS MODS, especialmente em loops! Motor, buzina... Prefira WAV. Os áudios em MP3 não tocam de forma regular em alguns celulares quando importados no jogo. É um processo técnico que não depende diretamente da gente, usamos assets de terceiros para carregar os áudios dos mods, pois a Unity não carrega todos os formatos nativamente. Então prefiram wav sem compressão, por favor. Mesmo que fiquem um pouco maior, têm se mostrado mais estáveis e garantidos.
The Ned Baby Band:
ResponderExcluir2020 World Tour
bien
Excluir1.pngjk
ExcluirAonde posso reduzir o tamanho das texturas obrigado
ResponderExcluirS
Excluir09174
Excluir12
40
Excluir50
ExcluirPerfecto
ResponderExcluirHj é dia das
ExcluirKm da vida e
Kk
TOP
ExcluirEste comentário foi removido pelo autor.
ExcluirQuero instalar a versao mais recente sou um grande a admirador vosso e gosto dos vossos jogos sao todos completos.quem dicero contrario mente.
ResponderExcluirАндрій
ResponderExcluirQuiero mejores gráficos
ResponderExcluirHj...
ResponderExcluir112
ResponderExcluirOi
ExcluirCTM
ExcluirOi
Excluirquiero el mods
ResponderExcluirquiero el mods
ResponderExcluirSe ta bem
ExcluirVo joga eba
ResponderExcluirSkill
ResponderExcluirLOS QUE JUGAR LAS A LOS BUS SIMULATOR EL PASOR EL SKINS DEL MARCOPOLO G7 760 . MUCHA GRACIA
ResponderExcluirNaar beneden scrollen
ExcluirComo e que faz pra abaixa
ResponderExcluirZo naar beneden scrollen
ResponderExcluirQuero jogar com a pintura mas quando jogo fica branca
ResponderExcluirGABRIEL GERALDO DOS SANTOS
ResponderExcluirOi
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ResponderExcluirMair
ResponderExcluirBaixar
ResponderExcluirMotorista mulher
ExcluirEu quero
ResponderExcluirser comprador
Quero abaixar
ResponderExcluir
ResponderExcluirOi tudo bem
ResponderExcluirOuyet fille ta puta mano
Excluir86
ExcluirNão sei baixar Mod de skin de proton bus cars and trucks
ExcluirTu és a minha luz a minha salvação e a ti me renderei se ao teu lado estou seguro em tuas mãos eu nada temeri ooooooo
ResponderExcluirTu @
Oi ônibus sem pintura quanto que eu abaixei esse ônibus foi no Lucas gameplay e aí eu preciso de uma pintura tem como vocês mandar uma para mim
ResponderExcluirO jogo é legal
ResponderExcluirSou super fã quem sabe um dia conheço esses especialistas de jogos.
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Garagem Jurema
ResponderExcluir507
ResponderExcluirPor favor pongan el color de la ventana 👍
ResponderExcluirJe trouve que se je est très très bien mais pourquoi il y a pas la langue française
ResponderExcluirPara jogo de bosta kkkkkkkk mano tá zuando tá tá uma merd@ mano
ExcluirOnibus simulator BUSH
ResponderExcluirKkkk kkkk
ResponderExcluirMeu
ResponderExcluirkkkkkk
Meu Deus kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
ResponderExcluirkkkk
Kkkk kkkk caramba rsrs😂😂
ResponderExcluirÔnibus 🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌🚌
ResponderExcluirKkl
ResponderExcluirCdhxrgxfhsb
ResponderExcluirDjftjciggkg'jauf
MHAMID 9 SAADA
ResponderExcluirQuero quer a imagem do mods no fiquei branca pra mim
ResponderExcluirPorque
ResponderExcluirEu
ResponderExcluirWo3972536
ResponderExcluirDigite seu comentario...
ResponderExcluirTHIERRy
ResponderExcluirEu quero
ResponderExcluirBj
ResponderExcluirLegal gostei Muinto obrigado
ResponderExcluir🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🌃🌃🌃🌃🌃🌃🌃
Gostei muito legal
ResponderExcluirGostei
ResponderExcluirOs bugs não estão a fonsionar
ResponderExcluirWie kann ich meine eigenen Busse mit eigenen Bildern machen also wie mache ich die skins
ResponderExcluirVhu
ResponderExcluirSyey2
ResponderExcluirNo endi nada no se ingles
ResponderExcluirIgles
ResponderExcluirAgoncalves@gmairl.comfvbrwp
ResponderExcluirgoncalves@gmail.com
ResponderExcluirNo se mira nada men
ResponderExcluirMehmet sefa Öztürk
ExcluirNo entendi nada
ResponderExcluirQue?
ResponderExcluir4029-10
ResponderExcluirSi quiero esa skin
ResponderExcluirAlguém pode me dizer como baixar mod
ResponderExcluirHola cuñado
ResponderExcluirPorque mis mods argentinos no me andan lo colores del colectivo?
ResponderExcluir29598
ResponderExcluirE maravilhoso
ResponderExcluirMaravilha de mod
ResponderExcluirOi
ResponderExcluirOi
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ResponderExcluirPróton bus urbano
ResponderExcluirComo personalisar
ResponderExcluirEu gosto muito do proton bus
ResponderExcluirAI-30701
ResponderExcluirМод
ResponderExcluirJorge
ResponderExcluirQuero ônibus novo
ResponderExcluirMaritogonzalez2110@gmail.com
ResponderExcluir